ポーカー・コールEV計算機|Poker Call Equity Calculator

ノートパソコンの画面にエクイティグラフが映り、横にはポーカー・チップが積まれたテーブル。データ重視のポーカーストラテジーを象徴。

わずか数秒でよりスマートで正確な判断を。ポットサイズ(P)コール額(C) を入力するだけで、理論上の 損益分岐勝率(Required Equity) を即座に算出し、現在のハンドエクイティ(Current Equity) と比較できます。
キャッシュゲーム向けに レーキ(rake rate / cap) の設定にも対応し、信頼できる明確な判断ラインを提示します。

ポットオッズ/必要勝率 計算機
ステップ1|金額(必須)
「コール前」のポット総額。
今ストリートでコールするために追加する額。
ステップ2|追加パラメータ(任意)
目安:フラッシュドロー≈35%、オープンエンド≈32%(1ストリート)。
上級:レーキ(キャッシュゲーム)
レーキは損益分岐の必要勝率を引き上げます(キャッシュのみ)。
結果
必要勝率(損益分岐)
0%
厳密式:Q = C ÷(コール後の最終ポット)。
ポットオッズ(参考値)
0%
C ÷(P + C)。直感的な比率であり、損益分岐ではありません。
現在勝率:— | 閾値:—
勝率を入力すると比較と結論を表示します。
出典:PokerOffer ポットオッズ/必要勝率 計算機(出典明記での埋め込み歓迎)。

この計算機ができること

厳密な損益分岐点(EV=0) を計算:
 式は Q = C ÷ (コール後のポット) = C ÷ (P + 2C)

ポットオッズ(Pot Odds)= C ÷ (P + C) を直感的な参考値として表示(※実際の判断ラインではありません)。

レーキを考慮:
 effective_pot = min((P + 2C)(1 − rake_rate), (P + 2C) − rake_cap) を用いて有効ポットを算出し、
 Required equity = C ÷ effective_pot を求めます。

使い方

1. ポットサイズ(P)コール額(C) を入力します。

2. (任意)現在のエクイティ(Current Equity %) を入力します。エクイティ計算ツールや「2と4の法則」での簡易見積もりも可能です。

3. (キャッシュゲームの場合)レーキ率(rake rate) または 上限(rake cap) を入力します。

4. 結果を確認:「現在のエクイティ:X%|閾値:Y%」

 ・X ≥ Y → コールは 損益分岐点またはプラスEV(+EV)
 ・X < Y → コールは 理論的にマイナスEV(−EV)

目的

この計算機は、ポーカーの最も基本的な問いに答えます:
「このコールは、理論上プラスEVか、それとも損をするのか?」

現在のストリートでコールが収支トントンになるために必要な正確な勝率を出し、
あなたの実際のハンドエクイティと比較して、一貫したコール/フォールド判断をサポートします。

このツールを使う理由

即時判断: どのベットサイズでも正確な損益分岐点を確認可能。
学習効率: ベットサイズやレーキがどのように閾値に影響するかを理解。
プロ仕様: トレーニング、コーチング、クラブルール、戦略記事に最適。
理論整合性: 標準的なEV理論に基づいた判断ラインを維持。

コア式(EV = 0 の厳密条件)

基礎式:
EV(Call) = Q × W − (1 − Q) × L = 0 → Q = L ÷ (W + L)

通常のコールでは:
L = C(コール額)
コール後のポット = P + 2C
よって Q = C ÷ (P + 2C)

キャッシュゲームではレーキを考慮:
effective_pot = min((P + 2C)(1 − rake_rate), (P + 2C) − rake_cap)
(有効ポットは 0 以下にならないよう調整)
必要勝率 = C ÷ effective_pot

計算の仕組み

必要勝率(損益分岐点): Q = C ÷ (P + 2C)。レーキが有効の場合は Q = C ÷ (effective_pot)。

ポットオッズ(参考値のみ): C ÷ (P + C)。リスクと即時報酬の比率を示すが、EV=0 の閾値ではない。

結果表示ライン:現在のエクイティ:X%|閾値:Y%
 → X ≥ Y:プラスEVまたは損益分岐点。
 → X < Y:マイナスEV。

参照表(レーキなし)

ベットサイズC の割合必要勝率(EV=0)ポットオッズ(参考)
1/4ポット0.25P16.67%20.00%
1/2ポット0.5P25.00%33.33%
1ポット1.0P33.33%50.00%
1.5倍ポット1.5P37.50%60.00%

説明:
左の「必要勝率」は EV=0 の厳密な閾値を示します。
右の「ポットオッズ」は感覚的な参考値であり、判断基準として使用してはいけません。

現在のエクイティ(X%)の求め方

2と4の法則:
フロップ後は「アウト数 × 4%」、ターン後は「アウト数 × 2%」。

エクイティツール:
自分のハンド勝率を推定し、この計算機で示される損益分岐ラインと比較。
コールが+EVかどうかを即座に判断できます。

モデルの範囲と推奨活用法

単一ストリートモデル:
インプライドオッズ、リバースインプライドオッズ、将来的なアクションは考慮しません。

理論ベースライン:
出力は数理的な基準点として扱い、スタック深さやポジション、リーディングによって微調整可能。

主な活用シーン:
実戦時の即時確認、戦略学習、指導資料、記事やクラブルールへの応用。

よくある質問(FAQ)

損益分岐点を求める正確な式は?

計算式は Q = C ÷ (P + 2C)
キャッシュゲームではレーキ(rake)を考慮し、有効ポット(Effective Pot) に置き換えて再計算します。
この数値が「EV がちょうど 0 になるライン(Required Equity)」です。

ポットオッズと損益分岐点は同じ意味ですか?

違います。
ポットオッズ = C ÷ (P + C) は「リスクと即時リターンの比率」を示すもので、
EV=0 の基準ラインではありません。
本当の判断基準は「損益分岐点(Break-even Point)」であり、
これが勝率(エクイティ)比較の出発点になります。

なぜレーキがあると必要勝率が上がるのですか?

レーキによって実際に受け取れるポットが減るため、
同じ金額をコールしても期待値(EV)が下がる構造になります。
その分だけ、損益分岐ラインに達するための勝率(Required Equity) が高くなるということです。

現在のエクイティ(X%)はどうやって求めますか?

おおよその目安としては「アウト数 × 4%(フロップ)」、
「アウト数 × 2%(ターン)」で見積もれます。
より正確に知りたい場合は、既知のハンドレンジや公開カードから勝率を推定し、
この計算機が示す 閾値(Y%) と比較してください。

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