如果你曾在牌桌旁看到一群人盯著一堆面朝上的公開牌,輕聲討論「等等我快爆了」、「頭道要犯規了」,那你旁觀的就是菠蘿撲克(OFC Pineapple)。
這個遊戲把德州撲克裡的詐唬、盲注、下注輪通通丟掉,剩下一個最直接的問題:同一批牌裡,你能不能建出比對手更好的三道防線?
規則五分鐘學完。後悔在第一局之後就開始。
遊戲架構:3道防線,共13張牌
菠蘿撲克通常2至4人對戰,每位玩家必須把恰好13張牌分配到3道防線,牌力嚴格遞增:
頭道擺3張,是3道中牌力最弱的一道。中道擺5張,必須比頭道強。尾道擺5張,必須是全局最強的一道。
遊戲開始,每人先收到5張牌,立刻將這5張全部公開擺放到3道的對應格子裡。接下來進入菠蘿撲克的核心節奏:每輪收到3張牌,從中選2張擺入版面,棄掉1張,棄牌永久出局。就這樣輪流收牌、擺牌、棄牌,直到13個格子全部填滿。
牌一旦放下就不能移動。棄牌一旦丟出就不能反悔。
讓新手最痛的規則:犯規(Foul)
最終完成的3道牌力,必須嚴格符合「頭道 < 中道 < 尾道」的順序。一旦違反,整手牌宣告犯規(Foul):
輸掉本輪所有對手的全部分數,放棄原本到手的所有獎分(Royalties),沒有任何部分分數,直接歸零。
每個菠蘿撲克玩家都在某個時刻,因為貪圖中道同花的獎分、忘記頭道已經比中道更強,然後在亮牌那瞬間臉色一黑。這是入門必經的洗禮,越早交學費越好。
計分方式:基礎分+獎分
每道分別與對手同一道單獨比較:贏一道+1分、輸一道-1分。若同時贏下3道,額外獲得Scoop加分+3,換算下來對單一對手最多可拿+6分的差距。
除了每道基礎勝負之外,擺出特定強牌型還能獲得獎分(Royalties),這才是高手對決主要分差的來源。
尾道獎分
| 牌型 | 獎分 |
|---|---|
| 順子 | +2 |
| 同花 | +4 |
| 葫蘆 | +6 |
| 四條 | +10 |
| 同花順 | +15 |
| 皇家同花順 | +25 |
中道獎分
中道獎分是尾道同類牌型的雙倍,且多了三條這個底端選項:
| 牌型 | 獎分 |
|---|---|
| 三條 | +2 |
| 順子 | +4 |
| 同花 | +8 |
| 葫蘆 | +12 |
| 四條 | +20 |
| 同花順 | +30 |
| 皇家同花順 | +50 |
頭道獎分
| 牌型 | 獎分 |
|---|---|
| 一對66 | +1 |
| 一對77 至 一對AA | +2 至 +9(每升一個點數+1) |
| 三條222 | +10 |
| 三條333 至 三條AAA | +11 至 +22(依此類推) |
有個數字值得牢記:同一牌型擺進中道的獎分是尾道的雙倍。同花在尾道是+4,擺進中道就是+8;葫蘆在尾道+6,中道直接變+12。這個差距才是分配牌型時真正的決策依據。這代表分配牌型時必須把獎分權重算進去,不能單純追求「看起來強」的擺法。
夢幻天地(Fantasyland):整個遊戲最爽的設計
在頭道擺出QQ或更大的牌型(QQ、KK、AA,或任意三條),且整手牌不犯規,下一局即進入夢幻天地。
進入夢幻天地後,玩家一次收到14張牌,在其他玩家看不到的狀態下,從14張中選13張完成所有擺放並棄掉1張,最後才一起亮牌。當其他人還在每輪選2張、棄1張地熬時,你已經看著完整手牌從容決策,優勢壓倒性。
留在夢幻天地只需達成以下任一條件(各牌場細部規則可能略有差異,建議入座前先確認):
- 頭道擺出三條或更強
- 中道擺出葫蘆或更強
- 尾道擺出四條或更強
夢幻天地裡有一件事不會改變:犯規照樣輸掉全部分數。14張牌多出來的是選擇,不是免死金牌。
開始打之前,先記住這4件事
尾道是一切的地基,先保住它。 不要為了追頭道或中道的獎分,把尾道的牌力壓垮。這個錯誤每個新手都犯,犯完才懂。
開局5張牌拿到AA,不是一定要塞進頭道。 除非中道和尾道的路線已經非常清晰,否則貿然把AA鎖死在頭道,後面幾乎注定難收拾。
格子越來越少,犯規意識要同步升高。 牌局前段還有彈性,棄牌也能幫你修正路線。到了後半段剩3到4個空格時,每一張的落點都是生死關卡,這時候「能放安全」比「衝獎分」更正確。
落後時,主動衝夢幻天地是合理策略。 已經在輸分的局面下,積極在頭道推QQ往往是正確的路線調整,而不是賭博。一個夢幻天地可以讓整局分數完全翻轉,這不是在碰運氣,是在調整打法。
,新手又該如何克服它?_ZH-300x169.webp)






