為什麼 Poker 有四種花色?紅心、方塊、梅花與黑桃的歷史

Poker四種花色歷史:紅心、方塊、梅花與黑桃,搭配早期歐洲牌具風格圖案,呈現現代四花色的演變。

紅心、方塊、梅花與黑桃太過熟悉,很容易讓人以為它們從一開始就屬於 Poker。

其實並不是。

這四種符號並非為 Poker 而設計,而是經過數百年的 playing cards 演變才逐漸形成。在今天的標準牌組普及以前,歐洲各地曾使用過各式各樣的花色,除了聖杯、寶劍和錢幣,也曾出現鈴鐺、橡實、動物,甚至以狩獵工具作為花色。

那麼,為什麼最後留下的是紅心、方塊、梅花與黑桃?而在真正的 Poker 規則裡,黑桃真的比紅心大嗎?

四種 Poker 花色的歷史其實比 Poker 更早

先釐清一件事:紅心、方塊、梅花與黑桃,並不是 Poker 發明的花色。

Poker 沿用了早已存在的標準 playing-card deck,因此四種花色的歷史,要比現代 Poker 的發展早上數百年。

1370年代起,歐洲文獻開始出現 playing cards 的紀錄,而且在相對短的時間內,歐洲不同地區都陸續留下相關記載。

如果再往前追溯,來自 Mamluk Egypt 的牌是其中一條重要線索。目前已知的 Mamluk cards 使用四種花色:聖杯(Cups)、錢幣(Coins)、寶劍(Swords)與馬球桿(Polo Sticks)。這套四花色結構,與後來在南歐形成的 Latin suits 有明顯相似之處。

不過,playing cards 究竟經由哪一條路線傳入歐洲,目前並沒有完整史料可以還原。

因此,比起說某個人在某一年「發明」了歐洲撲克牌,更準確的理解是:playing cards 經過長時間的傳播與在地演變,才逐漸形成歐洲不同地區的牌組系統。

在紅心與黑桃之前,歐洲人用的是聖杯與寶劍

playing cards 傳入歐洲後,各地逐漸形成自己的花色系統。

義大利與西班牙後來發展出我們今天所稱的 Latin suits,常見四種花色包括:

  • 聖杯(Cups)
  • 錢幣(Coins)
  • 寶劍(Swords)
  • 權杖或棍棒(Batons / Clubs)

這些並不能單純理解成紅心與黑桃的「早期版本」,而是不同地區各自發展出的牌組傳統,其中部分形式直到今天仍能在傳統牌組中看到。

更重要的是,當時的歐洲並沒有一套統一的標準牌組。

不同地區使用的花色符號、牌組結構與圖案設計,都可能有很大差異。

早期撲克牌的花色,比今天想像中更奇特

15世紀的歐洲,playing-card design 還遠未標準化。

約1430年在德國製作的 Stuttgart Playing Cards 就是一個很好的例子。

它沒有今天 Poker 玩家熟悉的紅心、方塊、梅花與黑桃,而是使用 Falcons(獵鷹)、Ducks(鴨)、Hounds(獵犬)與 Stags(雄鹿)作為四種花色。

另一副保存至今的牌組甚至更加特別。

約製作於1475至1480年的 Cloisters Playing Cards,目前收藏於 The Metropolitan Museum of Art。整副牌的四種花色都以狩獵工具為主題,包括 Horns(號角)、Collars(項圈)、Tethers(牽繩)與 Nooses(套索)。

以現代 Poker 玩家的眼光來看,這些牌可能更像特殊主題牌組,而不像今天標準牌組的早期版本。

但在那個年代,紅心、方塊、梅花與黑桃還不是理所當然的標準答案。

這些保存至今的牌組也證明了一件事:現代四花色並不是把某一套舊標準直接取代掉,而是在眾多地區性設計與花色系統並存的情況下,逐漸成為主流。

法國四花色如何成為今天的標準?

到了15世紀,法國製牌商開始使用後來廣泛流傳的四種花色:紅心、方塊、梅花與黑桃。

這套法國四花色的一個實際優勢,在於更容易製作。

部分較早期的花色包含較複雜的圖案,需要反覆處理細節;法國花色則採用簡單、容易辨認的圖形,更適合透過模板大量印製數字牌。

這套系統後來也形成今天熟悉的雙色配置:紅心與方塊使用紅色,梅花與黑桃使用黑色。

製作上的便利性有助於 French-suited cards 傳播,但不能把它視為最後普及的唯一原因。

之後,法國製作的牌逐漸傳入英格蘭,其中包括來自 Rouen 等地的牌組。英格蘭後來發展出的牌組傳統,最終成為 Anglo-American deck 的基礎,也就是今天多數 Poker 遊戲使用的標準牌組。

換句話說,今天 hole cards 角落裡那四個看似簡單的符號,其實承載的是一段遠比 Poker 本身更早的歷史。

四種花色真的代表中世紀的社會階級嗎?

網路上經常可以看到一種說法,認為法國四花色分別代表中世紀社會中的不同階級。

其中一種常見版本,會把紅心與神職人員、方塊與商人、梅花與農民,以及黑桃與貴族或軍事階層連結在一起。

這個解釋很有故事性,但不能把它當成已確認的歷史事實。

數百年來,人們曾提出許多關於 playing-card suits 象徵意義的解讀,但目前沒有足夠證據證明,「四種社會階級」就是當初法國製牌商採用這些符號的原始用意。

比較準確的說法是:

這是一種流傳廣泛的後世解讀,而不是已獲證實的四花色起源。

Poker 的四種花色有大小之分嗎?

沒有。至少在 showdown 判定牌型勝負時沒有。

在部分 Poker 規則的特殊用途下,確實可以看到以下花色順序:

Spades(黑桃)> Hearts(紅心)> Diamonds(方塊)> Clubs(梅花)

但這並不代表黑桃同花會贏過紅心同花。

在 showdown 比較牌型時,四種花色沒有高低之分。勝負取決於玩家組成的牌型與相關牌面點數,而不是這手牌用了黑桃、紅心、方塊還是梅花。

例如在 Texas Hold'em 中,如果兩名玩家最後使用的最佳5張牌完全相同,底池就會平分,不能因為其中一人的牌帶有黑桃就判他獲勝。

同樣地,黑桃 royal flush 也不會比其他花色的 royal flush 更大。

因此,如果沒有補充適用情境,直接說「黑桃是 Poker 最大的花色」,其實很容易讓玩家誤解。

什麼情況下 Poker 才會使用花色順序?

雖然花色不會決定一手牌的勝負,但部分 Poker 規則仍會利用花色順序,處理某些非牌型勝負的平手情況。

依遊戲種類與實際採用的規則不同,Spades–Hearts–Diamonds–Clubs 的順序可能用於:

  • 抽牌決定座位或最初的 dealer;
  • Stud Poker 出現相同點數的明牌時,決定行動順序或 bring-in;
  • 某些 split-pot 情況無法平均分配籌碼時,決定 odd chip 的歸屬。

這些都屬於遊戲程序上的判定,不會改變 Poker hand 本身的強弱。

最簡單的記法就是:

一手 Poker hand 不會因為花色而變強。只有特定規則需要時,花色順序才會派上用場。

不同私人牌局可能採用不同 house rules,因此遇到不熟悉的規則時,最好先確認該牌局實際採用的判定方式。

四個符號,背後是數百年的歷史

紅心、方塊、梅花與黑桃,看起來可能只是整副牌中最簡單的元素之一,但它們其實是數百年 playing-card evolution 留下來的結果。

歐洲過去曾出現聖杯、寶劍、鈴鐺、橡實、鳥類、動物,甚至狩獵工具等各式各樣的花色。隨著時間推進,較為簡潔的法國四花色傳播到法國以外,並逐漸成為今天多數 Poker 遊戲採用的標準牌組基礎。

了解這段歷史,也能順便釐清一個常見的 Poker 迷思:

黑桃在少數程序性規則中或許排在第一位,但到了 showdown,它並不會讓你的 hand 變得更大。